El juego de Lego que Rockstar debería tener en su lista de referencias
Que un juego de Lego le dé lecciones a la saga más influyente del mundo abierto suena a provocación, pero hay un argumento real detrás. GTA 6 puede ser el título más esperado de la historia, y Rockstar lleva décadas dominando el género, pero eso no significa que no haya espacio para mejorar. Y Lego City Undercover, con toda su aparente simpleza, tiene cosas que la saga de Rockstar todavía no ha resuelto del todo.
Lo que Lego City hace bien y GTA aún no ha igualado
No se trata de que GTA 6 adopte un tono familiar ni que meta construcciones de plástico en Vice City. La cuestión es estructural: Lego City Undercover tiene una forma de diseñar sus ciudades y sus mecánicas que resulta sorprendentemente satisfactoria, con una coherencia interna y un ritmo que a veces los mundos abiertos más ambiciosos sacrifican en favor del espectáculo. Rockstar es un maestro construyendo escenarios, pero la experiencia del jugador dentro de esos escenarios tiene margen de evolución.
Un referente inesperado para el estudio más grande del sector
Nadie esperaría ver a Lego City Undercover citado en una conversación seria sobre GTA 6, y precisamente por eso vale la pena pararse a pensarlo. Los mejores juegos de mundo abierto no siempre vienen de los estudios con mayor presupuesto, y a veces las ideas más inteligentes aparecen donde menos te lo esperas. Si Rockstar tiene la humildad de mirar más allá de sus propios referentes habituales, GTA 6 podría salir ganando.
