El CEO de Take-Two lo tiene claro: la IA no va a hundir GTA 6, sino a mejorarlo

El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, asegura que la inteligencia artificial no supone una amenaza para GTA 6, sino una herramienta de apoyo al desarrollo.

Zelnick habla sin rodeos sobre el papel de la IA en GTA 6

Strauss Zelnick, el CEO de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games, ha dado su versión sobre uno de los debates más calientes del sector ahora mismo: qué papel juega la inteligencia artificial en el desarrollo de GTA 6. Y su postura es bastante directa.

En una entrevista con Chris Dring para The Game Business, Zelnick dejó claro que la IA no representa una amenaza para el juego ni para el estudio. Al contrario: la ve como una herramienta que puede ayudar en el proceso de desarrollo.

¿Herramienta útil o amenaza para el sector?

Es un debate que no va a desaparecer pronto. Muchos en la industria llevan meses preguntándose si la IA va a recortar equipos, reemplazar trabajo creativo o cambiar radicalmente cómo se hacen los juegos. Zelnick, desde su posición al frente de Take-Two, no comparte ese pesimismo. Según sus declaraciones en esta entrevista, la tecnología tiene un papel de apoyo, no de sustitución.

Dicho esto, hay que contextualizar quién habla: Zelnick es el CEO de una de las compañías más grandes del sector, con todos los incentivos del mundo para transmitir tranquilidad tanto a inversores como al público. Que salga a decir que todo va bien con la IA no es exactamente una sorpresa.

Lo que esto significa para GTA 6

Más allá de la narrativa corporativa, lo relevante para los jugadores es sencillo: según el máximo responsable de Take-Two, GTA 6 no está siendo afectado negativamente por la irrupción de la IA en el desarrollo de videojuegos. Si acaso, el estudio podría estar aprovechándola para optimizar partes del proceso.

Rockstar ya es conocida por sus ciclos de desarrollo enormes y su nivel de exigencia interna. Que incorporen herramientas de IA para agilizar tareas técnicas o de producción no sería ninguna locura, aunque los detalles concretos de cómo o en qué áreas no han trascendido en esta entrevista.

GTA 6 sigue siendo el título más esperado de los próximos años, y cualquier declaración de alguien con el peso de Zelnick genera atención inmediata. Por ahora, el mensaje oficial es claro: la IA está del lado del juego, no en su contra.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *